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Listado de hechizos

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Listado de hechizos

Mensaje por Sombrero Seleccionador el Jue Ago 23, 2012 2:16 pm

Listado de hechizos por grado




Hechizos de 1°


Alohomora (abre puertas)
Anti-grasa (evita la grasa, es un hechizo de limpieza)
Anillos de Humo (crea anillos de humo)
Burbujas (crea burbujas)
Demonios (maldición que crea demonios “bogies” inofensivos para los humanos pero dejan el lugar desordenado)
Desecador (Drena charcos y estanques)
Epoximise (actúa como un pegamento sobre objetos)
Flipendo (hechizo que empuja al adversario hacia atrás, si se aplica con criaturas pequeñas se las deja inconscientes)
Illegibilus (hace textos ilegibles)
Lacarnum Inflamarae (pequeña llama que puede prender la ropa, no es muy poderosa)
Lumos (crea una esfera de luz sobre la varita)
Nox (deshace todos los hechizos de tipo Lumos)
Oculus Reparo (hechizo que sirve para reparar las gafas)
Petrificus Totalus (hechizo que petrifica a quien se le realiza)
Protego (hechizo protector que para casi todos los conjuros)
Rictusempra (hechizo que provoca risa cuando toca a alguien)
Wingardium Leviosa (hechizo que levita objetos)



Hechizos de 2°


Alarte Ascendere (Eleva a la persona/animal/objeto en el aire)
Almohadón (conjura un almohadón que aligera caídas)
Arania Exumai (parecido al desmaius con arañas)
Babosas (vomita babosas)
Brackium Emendo (desaparece huesos)
Crecimiento (hace crecer las plantas, haciéndolas más grandes)
Descendo (hace que las cosas bajen)
Diffindo (corta objetos)
Engorgio (hace aumentar el tamaño de algo)
Everte Statum (hechizo que lanza al rival hacia atrás y lo derriba)
Expelliarmus (hechizo de desarme, le quita la varita al oponente)
Fijación (encantamiento que fija una cosa)
Finite Incantatem (finaliza los efectos de un encantamiento o hechizo)
Incendio (lanza una llama de fuego)
Locomotor (sirve para movilizar algún objeto)
Lumos Duo (crea una esfera de luz fuera de la varita con la misma intensidad que un Lumos pero permite moverla)
Mimblewimble (hechizo que atonta al enemigo, los hechizos salen mal dirigidos y con escaza potencia)
Relaskio (hechizo que empuja a una persona con el impacto del hechizo)
Serpensortia (convoca una serpiente con la varita)
Tarantallegra (maleficio que hace que el mago comience a bailar a gran velocidad)



Hechizos de 3°


Anapneo (hace que alguien pueda respirar si se está atragantando)
Aparecium (hace aparecer tinta invisible)
Ascendio (elevarte en el agua, posibles efectos parecidos fuera del agua con una dura caída)
Bombarda (explosión)
Carpe Retractum (actúa como un garfio mágico)
Crece-uñas (hacer crecer las uñas)
Cultivo (hace que los cultivos crezcan más rápido de lo normal)
Densaugeo (provoca el crecimiento desmedido de los dientes incisivos)
Duro (transforma los objetos en piedras)
Engruesa-pelo (encantamiento que hace que los pelos se hagan gruesos)
Espongificación (vuelve alfombras y losas en sustancias gelatinosas)
Estimulantes (levantan el ánimo de una persona, haciéndola más feliz)
Finite Incantato (hace que exploten los objetos encantados)
Fregotego (hechizo que sirve para limpiar las cosas)
Glacius (hechizo de congelación)
Inmmobilus (Inmoviliza a criaturas, personas, o arboles mágicos)
Impervius (repele los líquidos o sólidos)
Lapifors (hechizo que transforma pequeños objetos en conejos manipulables con magia)
Locomotor Mortis (Maleficio, hace que las piernas se junten impidiendo caminar)
Lumos Maxima (crea una esfera de luz que ilumina toda la zona donde sea conjurada)
Mobiliarbus (Conjuro que permite mover las cosas al lugar que la varita señale)
Orchideus (Encantamiento que hace aparecer un ramo de flores de la varita)
Reducio (reduce el tamaño de cualquier objeto)
Reparo (repara cosas rotas)
Riddíkulus (hechizo que convierte a un boggart en algo que provoque risa)
Snufflifors (transforma objetos en ratones)
Tergeo (sirve para limpiar líquidos o polvo)
Vera Verto (transforma animales en copas de cristal)
Vipera Evanesca (hace desaparecer serpientes)



Hechizos de 4°


Accio (trae objetos)
Aliento de pimienta
Arranque de cabellera
Bauleo (hacer el equipaje)
Cambio de color (cambia el color de alguna cosa)
Cerebro de Mermelada (afecta muy poco la capacidad mental de alguien)
Conjuntivitis (crea conjuntivitis a quien se lo aplique)
Deletrius (borra rastros de hechizos en varitas)
Deprimo
Desmaius (hace que la persona se desmaye)
Draconifors (transforma objetos en pequeños dragones que se pueden controlar por un corto periodo de tiempo)
Expulso (lanza objetos con gran fuerza)
Fermaportus (cierra una puerta mágicamente)
Fumos (crea humo)
Furnunculus (conjuro que crea forúnculos y ampollas al oponente)
Impedimenta (para los ataques del oponente)
Irrompible (encantamiento que consigue que un objeto sea irrompible)
Langlock (maldición que pega la lengua al paladar)
Lumos Solem (hechizo que crea un torrente de luz con las mismas propiedades que la luz solar, se esparce en forma de cono)
Morsmordre (invoca la Marca Tenebrosa)
Mocomurciélago (maleficio que cubre la cara del oponente con gargajos)
Obsuro (crea una citna oscura alrededor de alguien o algo)
Oriéntame (hechizo que hace que la varita actúe como una brújula)
Pericullum (hechizo que sirve para lanzar chispas rojas)
Quietus (reduce la voz de una persona o anula los efectos del encantamiento sonorus)
Reducto (maleficio que hace explotar objetos sólidos)
Repelente (hechizo que funciona de forma inversa al conjurador [aleja cosas])
Sonorus (amplifica la voz de una persona)
Waddiwasi (Este hechizo destapa lo que sea, donde el objeto que obstruya, sale disparado hacia donde el mago apuntó con la varita)



Hechizos de 5°


Conjuro de Ampliación
Anti-trampas
Avis (conjura una bandada de aves)
Casco-burbuja
Cistem Aperio (lanza volando algo o abre objetos con fuerza)
Contrato mágico (hechizo que ata a los miembros al grupo [Ocupado por Hermione en el papel de los miembros de ED]
Defodio (hechizo que sirve para excavar en la roca)
Depulso (hechizo que empuja a objetos y personas con gran fuerza)
Deslumbrador (se aplica sobre algunas capas para hacerlas invisibles, no dura mucho tiempo)
Disparo de flechas (Permite disparar flechas de la varita)
Episkey (hechizo de sanación menor)
Especto Patronum (hechizo protector contra Dementores)
Ferula (entablilla o hace aparecer un cabestrillo)
Flagrate (hace que la varita pueda dibujar en el aire en color rojo)
Glisseo (hace que las escaleras de Hogwarts se pongan en diagonal para poder resbalar por ellas)
Imperturbate (hace que los objetos bloquen el sonido para que no se pueda escuchar nada desde el exterior)
Inanimatus (Conjuro que deshace los efectos que hechizos que crean movimiento en objetos)
Levicorpus (Maleficio que levanta a alguien por los tobillos poniéndolo de cabeza, sus efectos no se quitan con un Finite)
Mobilicorpus (hechizo usado para mover personas [las coloca en una posición de crucificado])
Obliteración (encantamiento que sirve para borrar pistas o huellas)
Proteico (encantamiento por el cual se hacen varias copias de algún objeto y si modificas el objeto en cuestión, todas las copias que están encantadas con el encantamiento Proteico se cambiarán para imitar a la original)
Protego Duro (hechizo protector que devuelve el conjuro a su atacante)
Relashio (hace que se suelte a una persona, produce chispas)
Silencius (deja a una persona muda, haciendo que no pueda decir ningún hechizo)
Specialis Revelio (revela maldiciones en un objeto)



Hechizos de 6°


Aguamenti (chorro de agua)
Anti-intrusos
Ata-lenguas
Cadenas mágicas
Canario (transforma a una persona en canario por unos segundos)
Cave Inimicum (hechizo protector)
Confundus (produce una confusión a la persona)
Derribador (Maldición utilizada sobre escobas para hacer que estas tiren a su jinete)
Desilusionador (encantamiento que funciona como camaleón, te vuelves del mismo color que las cosas que te rodean)
Ennervate (vuelve a la conciencia a alguien)
Evanesco (hace desaparecer las cosas)
Extensión indetectable (encantamiento complicado que agranda bolsos sin que se note por fuera y no influya en el peso)
Flagrante (maldición que hace que los objetos a los que se aplica ardan al tacto)
Geminnio (maldición que hace que los objetos tocados se multipliquen)
Incarcerus (ata al oponente con cuerdas)
Invisibilidad (hechizo que sirve para hacer invisibles objetos)
Liberacorpus (contra-maleficio de Levicorpus)
Muffiato (hechizo que hace las conversaciones totalmente inaudibles para las personas ajenas a esta)
Oppugno (hechizo que sirve para enviar objetos contra otra persona)
Prior Incantato (muestra el último hechizo lanzado por una varita)
Protego Tatalum (hechizo protector de gran fuerza, protege un área, no sirve con algunos hechizos)
Verdimillius (hechizo que muestra objetos invisibles o protegidos por un conjuro, es limitado)
Juramente inquebrantable (se necesitan al menos 3 personas para efectuarlo, los pactos que se hagan no podrán evadirse o se morirá [muerte del pj])



Hechizos de 7°


Hechizo de alarma
Anti-desaparición
Aparición
Aresto Momentum (aligera caídas)
Chorro de Vino (crea un chorro de vino de la varita)
Confringo (hechizo explosivo muy poderoso)
Erecto (consigue armar una tienda de campaña)
Evocador (hechizo que se utiliza para aparecer algo)
Fiendfyre (convoca criaturas de fuego, sumamente peligroso que no puede ser apagado con agua como cualquier fuego)
Gubraith (crea un fuego eterno, muy complicado de hacer y se necesita mucha concentración)
Homenum Revelio (detecta presencia humana)
Obliviate (Hechizo desmemorizante, dependiendo del mago el hechizo puede ser roto)
Portus (conviete un objeto en un traslador)
Protego Horribilis (hechizo protector de gran poder, para todos los hechizos menos las imperdonables)
Repello Muggletum (hechizo que hace que los muggles se vallan del lugar donde se protegió con este hechizo)
Salvio Hexia (hechizo de protección de áreas grandes, no es tan poderoso como Protego Horribilis pero no es tan complicado)



Estos hechizos solo se permite a los adultos graduados de Hogwarts


Encantamiento fidelius (hace que una casa sea inmarcable y solamente el guardían secreto pueda decir la localización de la misma)
Encantamiento Impasibilizador (impide que cualquier objeto pueda pasar por lo que sea que este imposibilitado)
Encantamiento de espacio (hace más grandes los objetos por dentro, ejemplo: tienda campaña de los Weasleys)
Inmarcable (poderoso hechizo que hace inmarcable un lugar)
Piertotum Locomotor (anima las estatuas de hogwarts para pelear en defensa del castillo, solo los maestros pueden ocupar este conjuro)
Tabú (Hechizo aplicado a algunos nombres o palabras para que nadie se atreva a pronunciarlas. Funciona como rastreador)



Estos hechizos requieren ser enseñados por algún Pj predeterminado para poder utilizarlos on-rol



Expulsión de Entrañas (Maldición que extrae los órganos del afectado)
Inferi (hechizo de magia negra con el que se reanima los cuerpos de los muertos)
Sectumsempra (maldición que provoca heridas sangrantes en la piel, puede llegar a matar si no se atienden a tiempo)




Prohibido su uso sin pertenecer a Mortífagos, Aurores.

Avada Kedavra
Cruciatus
Imperius (Previamente pedir permiso al user del personaje a hechizar del control sobre su personaje)



Nota: Los hechizos son acumulables, lo que significa que un alumno de sexto sabe todos los hechizos de primero a su grado. También se pueden aprender hechizos de un nivel superior al suyo siempre que un profesor de Hogwarts lo enseñe en alguna de sus clases, pero esto solo se tomará en cuenta si la clase se da por filanalizada, lo mismo pasará con los personajes cannon que tienen conocimientos sobre algunos hechizos. La forma de aprenderlos será en un rol, después de tirar al menos 5 veces los dados de hechizo que al menos 3 de ellas sean acertadas, esto practicando el hechizo. Solo así se aprenderá un hechizo de más nivel

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